Nuestro proyecto final realizado en PSeInt consta de diez programas diferentes (cada uno con sus propias características) que están dentro d...

Descripción

Nuestro proyecto final realizado en PSeInt consta de diez programas diferentes (cada uno con sus propias características) que están dentro de un mismo código.

Los programas pueden ser ejecutados ingresando su número de opción (del 1 al 10), a continuación, una breve descripción de cada uno:

1- BlackJack - Elaborado por: Marlon Loor Medranda.
Se trata del conocido juego de cartas realizado principalmente en casinos, donde dos jugadores toman dos cartas (o tres en caso de pedirlo) y el ganador será aquel que obtenga una suma de 21 o quien más se aproxime a dicho número (si obtiene más de 21 automáticamente habrá perdido). Para hacer más práctico este programa se le agregó un “bot”, de esta manera el jugador tendrá un rival automatizado.

2- Temporizador - Elaborado por: Eduardo Reinoso Vélez.
Tal como lo dice el nombre, cumple la función de un temporizador, donde se le pide al usuario ingresar las horas, minutos y segundos. Tiene ciertas normas para poder ser usado, tales como: ingresar valores positivos, o en el caso de los minutos y segundos: ingresar valores entre 0 y 59, de esta manera se ejecutará el programa de forma correcta.

3- Piedra papel o tijera - Elaborado por: Damián Segovia Ruiz.
Este clásico juego que todos habremos jugado alguna vez es muy simple de entender, y al igual que en el blackjack se cuenta con un jugador automático el cual escogerá su opción de manera aleatoria, esto determinará al ganador del juego.

4- Cajero automático - Elaborado por: Damián Segovia Ruiz. 
Este es un programa un poco distinto, el cual simula un cajero automático al que debemos ingresar digitando nuestra contraseña (1224) y a partir de eso podemos retirar o ingresar dinero y consultar nuestro saldo.

5- Adivinar el número - Elaborado por: Jordan Loor Suárez. 
Consiste en un minijuego de adivinanza que tiene 4 niveles de dificultad, el juego es simple al igual que su funcionalidad, además se le dará una pequeña pista al jugador después de cada intento.

6- Pedir comida y piqueos - Elaborado por: Bryan Figueroa Morales.
Es un programa que nos da un menú de restaurante con varias opciones de sopas y segundos entre los cuales podemos escoger hasta quedar satisfechos. Por último, recibiremos una factura con la cantidad a pagar.

7- Tres en raya - Elaborado por: Bryan Figueroa Morales. 
Volviendo a los juegos clásicos, el tres en raya es probablemente de los más populares. Lo que hace especial a este juego es el poder jugarlo con un amigo, por eso en este programa se necesita alguien que controle al segundo jugador, al finalizar el juego se mostrará el resultado del mismo.

8- Trivia - Elaborado por: Justyn Castro Palma.
Este programa es una ‘trivia’, consta de varias preguntas con opciones, las respuestas serán calificadas como correctas o incorrectas respectivamente después de escoger una opción. Finalmente se mostrará el puntaje obtenido.

9- Ahorcado - Elaborado por: Leonel Zambrano Triviño. 
En este juego tenemos que ingresar la palabra secreta o palabra a adivinar, posteriormente la persona que vaya a jugar deberá ingresar letras tratando de encontrar la palabra, pero tiene que evitar equivocarse ya que si se queda sin intentos el personaje será ‘ahorcado’ y perderá el juego.

10- Calculadora científica - Elaborado por: Stefanny Loor Suárez.
Con un total de 19 opciones, esta calculadora permite realizar distintos tipos de cálculos matemáticos, además de eso, cuenta con un diseño genial que hace que este programa sea bastante estético y funcional.

0 comments: